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《光影对决》雅娜、苍虎、真羽添新装,新皮肤登场!

【亚博资讯】《光影对决》今日更新,三名英雄添新装,而且,《光影对决》第四款橙色皮肤,备受期待的雅娜·歌尽桃花终于登场!

《光影对决》雅娜、苍虎、真羽添新装,新皮肤登场!

歌尽桃花

雅娜这款皮肤,完全采用中国风设计,不仅美术层面浓浓汉味,就连技能特效都专门设计,每一次技能绽放,就有一朵美丽的桃花纷飞!

《光影对决》还专门为雅娜·歌尽桃花这款皮肤制作了一曲原创MMD,采用曲目《红韶愿》,舞蹈动作也是纯原创哦!

《光影对决》雅娜、苍虎、真羽添新装,新皮肤登场!

真羽新皮肤

《光影对决》雅娜、苍虎、真羽添新装,新皮肤登场!

苍虎新皮肤

此外,《光影对决》还有两款超帅气的皮肤以及整装待发,即将在下一次更新正式登场,这就是来自东方的两名英雄。相信很快,大家就可以亲手体验真羽·优雅少爷、苍虎·红茶执事。

那么,今天,就带着对两款新皮肤的期待,优先体验我们的雅娜·歌尽桃花吧!

《光影对决》今日更新:舞低杨柳楼心月,歌尽桃花扇底风!

《侠盗飞车OL》“圣诞道具”公布 海量精美商品任你挑选_0

今天是一年一度的圣诞节,很多开发商纷纷给玩家们送上自己的祝福和福利。其中也有咱们熟知的R星,刚刚R星官方特别宣布旗下《侠盗飞车OL》中的游戏商店提供种类繁多的“圣诞老人”装饰物,有圣诞老人帽、外套以、面罩等物品,不仅如此还有多款高级轿车、武器道具降价促销。另外其中的Snapmatic照相功能还增加过滤器及DoF效果,绝对让大家欢乐一把。

详细信息:

1、提供圣诞老人套装,包含面罩、帽子以及服装。

2、高级轿车Super Diamond、Vapid Fugitive、Benefactor Schwartzer、Ubermacht Zion降价30%。

3、Tinsel Towers中的45号室和29号室降价30%。

4、冬季帽子、棒球帽、催泪瓦斯、榴弹炮、武器皮肤(绿、金黄)、车载音乐喇叭等都将对折销售。

《使命召唤手游》重力尖刺一览 重力尖刺怎么样

使命召唤手游重力尖刺怎么样?重力尖刺是游戏内的终极技能,很多玩家对这个技能并不是很了解。下面小编就给大家带来《使命召唤手游》重力尖刺介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《使命召唤手游》重力尖刺介绍

重力尖刺

开启后将跳跃砸地,对范围内敌人造成巨大伤害,范围中等,比较适合搭配机动性高的枪械。

实战效果:

推荐使用模式:所有模式

无论是什么模式都能提现它一击必杀的特点,即使被敌人偷袭了也可能极限反杀。

优点:

①伤害极高

②范围适中

缺点:

①一次充能只能使用一次

②可以躲避(在对方快落地时点击跳跃)

③跳跃时并不处于无敌状态,是可以被击杀的。

以上就是《使命召唤手游》重力尖刺介绍的全部内容了,更多手游攻略请关注九游手游网!

《任天堂明星大乱斗》西蒙连招及玩法攻略

《任天堂明星大乱斗》中,西蒙时很多玩家都非常喜欢的一位角色,但由于对角色的理解不够,所以还有着一定的提升空间,下面小编就为大家带来《任天堂明星大乱斗》西蒙连招及玩法攻略,希望对于各位玩家有所帮助。

轻攻击

没啥好分析的。感觉快脱离连击的时候放开就好了。就是按住A的时候能够甩鞭子消弹幕,实战我几乎没用过几次。甩鞭子近身还可以打连击。

冲刺攻击

DA。算是比较好用的冲刺攻击了。多段判定,可以穿盾。

强攻击

横T

最高伤害14,最低伤害好像是10。出手快,收招快,中距离无责任对盾神技,而且不吃很多反击。还有,玩这俩角色建议将右摇杆改为T。这样可以从滑步中受益,贝尔蒙特滑步T好像可以滑一个身位的距离。挺不错的。不过不会也无所谓,因为我们大多数玩家还是网战为主。网战卡的时候这个操作会搞自己。我经常为了个出滑步结果各种无脑冲刺攻击。

下T

非常好用。滑铲距离最短都是半个终点的距离。而且出手快,滑动距离远,被抓破绽的难度也算比较高。(但不是无解)被人近身常用脱离招式。

上T

下文和上S一起说。

空中招式

空N

非常好用的一个招式,这招判定多次,如果不打出最后一下就不会有击飞效果,可以利用此打出真连。空N速降+上B真击杀连。不过击杀效果不是特别好,因为上B威力不大。但是有总比没有强。

空前空后

特意开了靶场测试了一下,跟横T伤害完全一样,帧数我没法测。感觉也是一样。熟练掌握各个角度的鞭子对于贝尔蒙特来说非常重要。一定要做到指哪打哪的控制鞭子。

空上

留着和上S一起说。

空下

可以在空中对盾,因为击中之后会向上反弹,不是很怕被抓破绽。如果成功打中对手则会将对手一起拉向空中,基本上可以稳定接一个空前(可能需要改角度),如果打击点好,对手正好会落在自己附近,可以接一个上B直接击杀。是一个低%击杀的可能性。

猛击

横S

非常恐怖的威力以及非常恐怖的距离。伤害在17%到21%之间。对比起神威那个近身就不痛不痒的横S来说,这个实在是太强大了。横下S可以打抓边。出手以及收招时间相对较慢,建议少用。最好是出其不意来一下或者打圣水COMBO。

下S

出手快,范围大,但是收招很慢。对比其他角色的下S来说,这下S的特点有一个,前后的攻击时间几乎是同时的。在近身战的时候,有时候容易摸不清前后的时候,对于多数角色来一个下S是最为方便的。

然而有些角色的下s的前后攻击时间间隔长。如果对手在非第一时间攻击的方向,那第二时间攻击过来的时候对手则有了更长的反应时间,第二下很有可能连对盾都做不到。如果被近身了,可以考虑拿这招将对手击飞拉开距离。

上S

非常鸡肋的一招,除了在战场,否则几乎没法用(战场最高板子正好为上S的暴击点)。此招为横S的上方向版本。然而X轴和Y轴的概念是完全不同的。

在空中的敌人会比在地面的敌人更加灵活机动,只有一条直线的判定方式在Y轴上十分坑爹。基本抽不到对面还会被对面抓破绽。而且即使是玩战场,站在两块低板下对板上进攻也非常不好用,一条线的判定容错率极低,仅仅只能用来对付最高板,对低板的板上进攻建议使用上T,上T在Y轴距离虽然不如上S,但是提供了好几倍的X轴距离,使用起来更加顺手。

此外还有一个空上。空上是上S的空中版本,也可以说是空前后的上方向版本。出手快,威力可观,打不中也可以利用空中特性不吃惩罚。如果要对高空的敌人进行追击,用这个比在地面上傻傻上S好很多。

必杀技

贝尔蒙特的必杀技都是一个体系的,缺一不可。

十字架提供了远程牵制,有两种丢法,一种横跨半个终点,还有一种横跨3/4个终点,拥有非常恐怖的控制距离。出手的时候威力大,返程的时候威力小。

投斧。首先这玩意看上去确实很笨的感觉,出手速度慢,硬直巨大。首先,威力巨大,一个投斧18%的威力,并且能在对手一百多后击杀之,而且这玩意不需要蓄力的,使用起来是随心所欲的。

其次,高盾耗。被大斧头砸到基本上要被消耗掉一半的盾,如果使用盾微调,那么第二个大斧头来的时候你会被炸盾。不调,那你会被破盾。

第三点,判定高。斧头的判定是很高的,体积还大。这游戏的部分飞行道具是可以被A掉的。马里奥的那种火球,轻攻击一下就A了,你试试去A斧头?当然也有能A的,盖侬空前,林克空下等。不过,没人愿意没事去A这玩意吧。A了不赚,A不掉血亏。

第四点。大斧头拥有这游戏仅有的无视地形的设定。大斧头可以穿越一切地形。贝尔蒙特这角色是没有多少场外追击能力的。但是大斧头可以穿越地形,你可以控制投掷角度砸想场下回场的敌人。还有一点比较有趣的是,耀西的二段跳带有很强的霸体,但是如果吃了一记斧头。它的二段跳会终止。

圣水,防近身专用。地面使用效果比较好,空中使用的话,这个道具的角度比较诡异。而且容易被人捡起来,目前我还没有发现怎么在空中用这玩意。地面就是防对面近身,如果对面困在圣水里,可以一记横S直接教做人。如果困的高度高,要打横上S。还有一个用途,圣水可以破抓边。

上B,出手快,伤害一般,击飞一般。一般用在连段或者盾取消这种操作里。在战场可以直接飞到最高板的位置,比较不怕被抓破绽。

角色相性

接下来是对局部分,首先我想先引入一个相性概念。

这个是X时代的最终角色排名表。

首先先纠正一个错误观点:排名靠前的打排名靠后的就一定占有优势。

角色相性表

举个例子,首先我们找到冰山,然后再找到碧琪,发现是-1。这表示雪人对局碧琪是劣势(不过劣势不大)。然后得出一个看似荒诞的结论,第二竟然打不过第十九。

然而,这是真的。碧琪公主的浮空特性非常克制冰山的连抓(当时冰山的杀手锏)。所谓高排名角色,不过是对其他角色,尤其是其他排位靠前的角色,相性好,仅此而已(X时代魅塔对局全方面无劣势)。玩家不是职业玩家,这些排名表对于我们的意义并不大。但是相性其实对我们来说就很重要了。知道两个角色的相性关系,对于对局来说非常有帮助。

说完了相性概念,我现在首先要给贝尔蒙特一个定义:SP头号龟王。

对局

然后我想先说下地图问题,首先我不是什么究极核心竞技玩家。我只认官方给我的两张图,终点,战场(以及战场化和终点化)。下文只会讨论这两张图。

回归角色层面。以前曾经说过,你一定要清楚,你这个角色,靠什么赢。玩一个角色肯定要取其长避其短。贝尔蒙特基本不具备主动进攻的能力。你所要做的,就是打后手,避其锋芒。

利用道具对对面进行牵制。远距离的时候使用十字架和投斧,同时利用好投斧防御自己的头顶。近距离使用好横T下T和圣水,十字架此时要小心使用,因为玩不好容易坑自己。对对手的血量进行消耗,反正就是避免一切可能的正面冲突,拉好距离。

如果对手跳起,可以用空中鞭子的长度吃他。玩这个角色也不能急,不要想着对手什么血量破百,就急于KO对手。慢慢来,机会总是有的。我玩贝尔蒙特经常把我的对手打到150%还没死,没事,无所谓。我们的机会都是对面给的,我们不擅长突破找机会。我们是消耗对手资源,破坏对手的进攻节奏,并从中寻求对手破绽,然后击破之。对手不过来,我们绝对不过去。

对局大多数角色,基本上都是上面那一套。远距离恶心对面,中距离跟你打游击,近距离我不跟你打,溜。

然而,尽管贝尔蒙特是头号龟王。但是实际上,他在同行内的相性并不是很好。这里要说到十字架的弊端,十字架在对抗同样的飞行道具的时候,效果其实不是很好。

随便举个例子,林克有回旋镖和弓箭两个远距离道具。林克进行双丢的时候,我们十字架完全打不过,第一个跟十字架拼回来,第二个道具我们就得直接吃。我上文说过了,贝尔蒙特的道具是一个体系,没有了十字架的帮助,那斧头就没什么意义了。除了林克,佛克和沃鲁夫的光线枪,因为不会和十字架产生任何判定,结果就是双方对吃。

以沃鲁夫为例,我一个十字架,一次判定砸9%,砸对面一次我自己基本要吃两枪,两枪16%好像。怎么算怎么划不来。而且我们是龟角色,我们是靠牵制吃饭的角色。但是对面那个并不是靠牵制吃饭的,他只是有一个牵制手段。(就像炉石的猎人,猎人没有后期,带了个恩佐斯也只是多了一个后期手段,而不代表他是个后期套牌)所以说,我们的血量,比对面还金贵。

我们有可能一百多才能把对面打死,对面搞不好一下子就能把不到100的我们给搞死了。我认为贝尔蒙特有一烦一怕。所谓一烦,就是这一烦,你怼道具很可能怼不过同行,甚至连外行都怼不过,非常可悲。这时候要转变打法,从防守打法转变成多打游击。十字架圣水要放的灵活一点,利用鞭子的长度跟对面进行游击战。斧头这时候没事就别瞎投了,坑自己的。把对面击出去或者不处于同一水平面再投吧。

我们的近身战斗能力实在是太差了,除此之外还有回场差。所以那种能够高速近身的角色都很怕。什么库洛姆,皮丘,耀西,这些都很怕,速度快,连段性能好。

实战情况下,我往远处丢一个十字架,对面直接冲过来,接近十字架的时候开防御。十字架碰到防御会进行返程(这点就不如鳄鱼的皇冠)。然后对面跟在十字架后冲刺,十字架还有一个弊端。就是这个东西回手上会有一个收的动作。这个动作会坑自己,导致无法及时做出应对。

这时候如何进行应对?这得自己去琢磨,我只能告诉你们,我反正是比较怕这种高速近身的。这种高速角色投起道具来都不是很舒服。被连段如何摆脱对面也是一种困难。

优势对局的话,对局各种胖子基本都是优势,还有对局麦克巨优,终点都随便打,更别说战场了。麦克这代被砍了横B的距离,穿波能力太差了。

反射

再说下反射系。首先,我不惧怕任何反射系,我对反射系毫无感觉。一部分如马里奥,鳄鱼这种的水平反射就算了,大斧头你就很难反射。以前还有DEDEDE想吃我斧子,不好意思不给吃,我直接爆头。然后说下全身反射,火狐这种。

首先反射,真的没什么好怕的。反射只是给了对面一个应对道具的手段,但是,投不投道具的选择权是在我。碰到反射的,别无脑瞎投道具就可以了。对面会想着反我的道具,他脑内有一部分精力要放在这里。他要想着我何时投道具,然后准备反,即时反应是不一定靠得住的。

我们就轻松很多了,我知道我啥时候想投道具,我只要在投出去的时候小心对面反射我,但我是有提前心理准备的,在我投出去之前我就想好了预备措施,我给我自己留了后路。所以对于反射系,我是毫无感觉的。

地图相性

最后说下地图相性。贝尔蒙特在战场的控制力比终点强一倍。终点我不想多说,小心别乱投掷斧头就是了。战场的话,我上文说过,贝尔蒙特很多道具控场基本都是卡半个地图的。战场的三块板就是你的掩体。

你的活动范围就是基本控制在三块板的正下方,尤其是中间位置。那个位置绝佳。左右都可以把控几乎整张地图。对手要攻击要么走水平位置,水平吃十字架。从低板过来正好在大斧头的投掷曲线上,从高板过来会被上S上T抽。这种控制能力是非常恐怖的。

贝尔蒙特的心得就到这里了。因为发文时间,以及文学功底描述能力,还有游戏水平。有些没有提及到的,或者提到说的不好,不足的,请多包涵。

《仙灵奇缘》26服1月21日11时开服公告

        亲爱的玩家们:

        全新九宫格回合制手游《仙灵奇缘》新服火爆开启,百位伙伴、飞行坐骑、上古神兵,多重福利天天送!全新组队玩法,无抽卡,不推图,创新玩法,乐趣无穷!西游无间道,谁才是终极大BOSS?等你来揭晓!

        开服时间:1月21日上午11:00。

        开放服务器:安卓版本26服“冬日蝶舞”

        精彩开服活动助阵:

        活动1:首充好礼,神器光武

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        【活动内容】VIP达到指定等级,可获得VIP大礼包!每个VIP礼包奖励只可以获得一次。

        活动3:连续充值,惊喜多多

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        活动4:月卡赠送,多倍返利

        【活动内容】充值25元,立即获得250元宝,连续30天每天领取100元宝

        活动5:神将抢购,折扣多多

        【活动内容】开服前7天将有神将9折抢购,神将SS级资质满级、永久寿命哦,你值得拥有!

        活动6:每日充值,壕礼不停

        【活动内容】活动期间,每天累积充值达到指定金额可获得额外奖励。充值金额每天0点清空重新计算。

        活动7:累积消费,笔笔好礼

        【活动内容】活动期间每日累计消耗元宝达到指定金额即可获得丰富礼品。

        活动8:成长计划,助力升级

        【活动内容】永久可投资,2个投资分别只能投资一次。

        活动9开服抢购,折扣多多

        【活动内容】活动期间,将有超值限量礼包活动面板产出,奖励超值,低至5折,欲购从速!

        活动10:战力排行,快速冲级

        【活动内容】活动期间达到指定条件可获得奖励

        活动11:等级排行,神骑降世

        【活动内容】活动期间达到指定条件可获得奖励

        活动12:坐骑排行,幻灵好礼

        【活动内容】活动期间达到指定条件可获得奖励

        活动13:伙伴排行,同伴修仙

        【活动内容】活动期间达到指定条件可获得奖励

        活动14:仙灵排行,幻灵好礼

        【活动内容】活动期间达到指定条件可获得奖励

        活动15:强化排行,快速冲级

        【活动内容】活动期间达到指定条件可获得奖励

        活动16:神器排行,好礼多多

        【活动内容】活动期间达到指定条件可获得奖励

        活动17:翅膀排行,梦幻羽翼

        【活动内容】活动期间达到指定条件可获得奖励

        活动18:竞技排行,谁与争锋

        【活动内容】活动期间达到指定条件可获得奖励

        活动19:登陆奖励送不停!

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        活动20:登陆7天,成就富翁

        【活动内容】创建账号后7天登陆,每天可翻牌一次

        活动21:捉妖挂野,掉落兑换

        【活动内容】捉妖、野外挂机有几率掉落拥有着神秘力量的钱币,收集神秘钱币可以兑换物品喔。

        活动22:南天门里,层层奖励

        【活动内容】活动期间,闯过指定的南天门层数可获得额外奖励。

        活动23:S级伙伴,收集奖励

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《仁王2》媒体评分解禁!IGN 9分 Game Informer 8.5分

  《仁王2》即将于3月13日登陆PS4发售,目前本作的媒体评分已经解禁。本作获得外媒的大量好评,IGN 9分,Game Informer 8.5分,Metacritic当前平均分86分。

  IGN 评分:9分 惊人

  《仁王2》有太多系统可能有一点让人难以招架,但其超一流的战斗和令人满意的难度会让你觉得值得。

《仁王2》媒体评分解禁!IGN 9分 Game Informer 8.5分

  IGN 总评:

  《仁王2》是对前作的一次大幅度进化,前作的优点继续得以被发扬光大,但基本上没有触及前作已经存在的问题。其超一流的战斗通过魂核”和“妖反”的追加以及这两个新机制影响敌人AI、玩家如何进行战斗的方式而得到了升华。很有深度,只不过由于玩家必须花费大量时间经营《仁王2》的太多系统,导致会让玩家感觉有点太复杂。如果你准备好了迎接挑战,《仁王2》毫无疑问是本世代最难和奖励最好的游戏之一。

  其他媒体评分:

  Wccftech 9.6

  Trustedreviews 4.5/5

  Game Revolution 4.5/5

  GamesRadar+ 4.5/5

  RPG Site 9

  TheSixthAxis 9

  Destructoid 9

  Game Informer 8.5

  EGM 4/5

《仁王2》媒体评分解禁!IGN 9分 Game Informer 8.5分

《云顶之弈》新手指南 萌新入门攻略

云顶之弈新手怎么玩?萌新玩云顶之弈要注意哪些东西?下面为大家带来的是玩家“DBc00per”分享的云顶之弈萌新入门攻略,一起来学习一下吧。

云顶之弈新手指南

云顶之弈是拳头游戏开发的新模式,虽然和同类游戏有很多相似地方,但由于是使用了英雄联盟的游戏元素,能够让玩家更加容易上手。而且,云顶之弈也有一些独特的功能,让这个游戏模式变得更加合理,无论你之前是否接触过自走棋游戏,都能够快速上手。值得一提的是,云顶之弈模式才开发了几个星期,这意味着游戏内容在未来几个月会有很多的更新,但不管云顶之弈模式千变万化,游戏的基础规则是不会改变的。

游戏基本规则

对于刚接触云顶之弈模式的玩家而言,这里有一个简单的游戏介绍,以帮助你更快了解这个新模式的机制。

在云顶之弈模式中,玩家将和其他7个玩家放置在一个对局中进行对抗,每个玩家都有自己的棋盘,你可以在棋盘上放置自己的英雄棋子,所有的行动都在自己的棋盘上可以执行。这个游戏的规则很简单,玩家在每轮游戏落败时,你的宠物就会受到伤害,血条空了就输掉游戏,只有一个玩家能够笑到最后。

在游戏开局时,每个玩家进入公共区域,棋盘中央有一个旋转英雄池,你控制自己的宠物触碰到1个英雄,就能够选择该英雄棋子进入游戏第一轮。一旦你被传送到自己的棋盘,就可以发现这与召唤师峡谷模式完全不同。棋盘的下方是替补席,你拥有的英雄都会被放置在这里,当你决定使用他们时,就用鼠标将替补席的英雄拖到棋盘上。棋盘上有很多格子,摆放格子有一些进阶要求,暂且不提。

当每轮的游戏开始时,在棋盘上的英雄就会自动对抗敌人,敌人有可能是其他玩家的英雄,或者中立野怪。云顶之弈的所有战斗都是自动发生的,游戏策略取决于你如何建立自己的英雄阵容,如何使用装备分配等,但我们稍后再来谈论这些。而在游戏正上方有一个时间表,提醒这是第几轮,以及还有多长时间就发起战斗。在每轮游戏开始之前,游戏正下方会刷新5个随机英雄的购买列表,你可以花费金币在这个商店里来购买他们。

这些英雄的价格从1至5金币不等,玩家点击购买后,这些英雄就会出现在你的替补席中。在英雄列表上方有一个数字显示,那就是你目前拥有的金币数量。玩家在棋盘上的英雄数量不能超过你当前的角色等级,玩家在商店里除了可以购买英雄,也能够购买经验值来提升自己的等级,来使用更多的英雄。当玩家对英雄列表的5个英雄不满意时,可以花费2金币来刷新列表,类似于大乱斗的重摇筛子,但游戏前期不建议这样做。

游戏的前三轮是对抗野怪,野怪会给予你一些金币、经验和装备,之后就是PVP对抗的轮次了。而在比赛的特定轮次中,玩家会对抗一些更强的野怪,击败他们会获得强力的装备和额外的金币。玩家获得的装备会在英雄替补席的左侧,你通过鼠标拖动可以将装备放置在任意英雄身上。如果装备小件可以合成大件的话,就会合成游戏大件获得额外效果。每个英雄身上最多有3件装备,英雄身上的装备只有出售时,才能归还重新分配到其他英雄身上。

云顶之弈有一个特殊的追赶机制,玩家会在游戏特定轮次回到公共区域,旋转英雄池上的英雄身上都有装备。玩家按照目前排名顺序,从血量最低的玩家先选择你想要的英雄,这让落后的玩家有翻盘机会。在每轮游戏结束时,玩家会获得经验值和金币,这取决于你本轮游戏的表现。金币主要是用来购买英雄和升级角色等级。玩家如何合理利用手上的金币购买合适的英雄打造强力阵容,来击败对手滚起雪球,就是游戏致胜关键。

《了不起的修仙模拟器》更新妖族崛起即将上线

2020年4月20日《了不起的修仙模拟器》官方微博宣布,“妖族崛起”更新将于2020年5月29日上线,更新将加入妖修、精怪,还将加入全新的体修之道。

2020年4月20日《了不起的修仙模拟器》官方微博宣布,“妖族崛起”更新将于2020年5月29日上线,更新将加入妖修、精怪,还将加入全新的体修之道。

微博原文:

“妖族崛起”大更新来袭,5月29日万妖现世。

各位道友,你们期待已久的新版本“妖族崛起”即将于5月29日正式上线。妖族圣地龙崖石刻重现人间界,失传多年的妖族修行之法重见天日,一个全新的修仙世界即将呈现在大家面前。妖兽如何幻化为人,花草树木如何获得自我意识,体修之人为何能刀枪不入,一切都将在新版本中获得解答。

万妖崛起,妖族现世,5月29日,和修仙界一起迎接这次全新的挑战!

《上古3》百变时装教你最潮混搭风

        无论游戏史如何变迁,打造自己个性化的专属角色总是玩家亘古不变的永恒追求,每个玩家对于角色的理解都不同。而《上古3》作为一款3D的Arpg游戏,不仅在劲爽的格斗玩法上下功夫,也在游戏的角色可塑性方面绞尽脑汁。

  《上古3》百变时装教你最潮混搭风

  作为“视觉系动物”,玩家对美的追求是无尽的,《上古3》借助强大的Unity3D系统为玩家打造了强大的时装系统,让玩家忍不住惊呼:就是这个味儿!

  《上古3》的时装分为“头、身、背、武器”四大部件,玩家可以为自己穿上整套同一风格的时装,当玩家不喜欢某个部件的时候,也可以更换某部件来玩个“混搭风”。

  《上古3》百变时装教你最潮混搭风

  千篇一律的扑克脸是不是让你蛋疼?没关系,在《上古3》中进行头部时装的变装后,连脸部表情都能立马改变,嬉笑怒骂瞬间展现,妈妈再也不用担心“撞脸”了!

  话不多说,赶紧来挑选一款爆款时装,走出自己的Style吧~

  【潮流一:正气凛然风】

  身背光明玉打造的光明剑寒气逼人,握在手中就能给对手极大震慑;光明盔则让你多了一份神秘感;锁子甲内衬的光明铠看上去质感十足,给人坚实的安全感;极寒的光明玉打造的巨大双翼给人一种正气凛然的威严感,想要震慑对手吗?光明勇士装你值得拥有!

  《上古3》百变时装教你最潮混搭风  闪闪发亮的弓箭、洁白羽毛在皮帽上随风起舞、质感十足的紧身衣上镶嵌着闪耀的粉色晶石、绿叶幻化而成的双翼让游侠看起来就象丛林中美丽而优雅的精灵,穿上丛林豪侠装让你看起来灵动非凡,似乎有种能迷惑敌人的赶脚,让他们对你的利箭卸下防备后一击必杀!

  《上古3》百变时装教你最潮混搭风
  糖果色的可爱弓箭,绒毛编织而成的兜兜,给你一种非常温暖的赶脚;穿上羊年之裙则让你跑起来的时候凸显出俏皮可爱的一面,胸前的大铃铛不时发出银铃般的悦耳铃声;羊年之包略显神秘,看上去满满当当,到底里面装的是什么稀世珍宝呢?

  《上古3》百变时装教你最潮混搭风  如果你是运动神经十足的野小子,那么男式羊羊装就和你很搭!蓝白相间的棒球棍看上去力量十足,要想挥击出全垒打或许易如反掌哦;毛茸茸帽子手感非常好;两只羊角让你看上去多了几分野性;蓝色系的牛仔工装外加一个大铃铛,让你看上去动感十足,赶快去参加一场棒球赛吧~

  怎么样?这么多的酷炫时装是不是让你看花眼了呢?总有你的菜!

  此外除了风格各异的靓丽时装外,《上古3》针对目前已开放的六大职业,还推出了灵能、信仰、狂热、雷鸣、魔能与冰霜,想一睹这些神秘套装的真容吗?还请继续关注《上古3》的最新资讯吧~

更多相关游戏信息请关注:《上古3》爱游戏官网

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《WWE不朽战神》IOS版推出 华纳兄弟携手出品

近期,华纳兄弟联合其他两家公司推出了一款动作手游《WWE不朽战神》(WWE Immortals),游戏将一群超级巨星聚集到了一起,打造了一款非常震撼的格斗巨作,一起来看下吧!

WWE不朽战神

安卓版暂无 | IOS版下载

WWE不朽战神视频

▍华纳兄弟新作

据悉,这款作品是开发商NetherRealm Studios和Phosphor Games两家游戏厂商共同完成的。虽然说华纳兄弟并不是第一次发布格斗手游了,但对此次新品的制作也是表现得非常慎重,相信喜欢格斗游戏的玩家一定也会喜欢上该作的。

WWE不朽战神手游

搞怪明星脸

▍操作方式是亮点

本作的亮点就是其操作方式了,游戏主要以手势为主,单击代表普通击打,左右扫可发动连击,按住两端屏幕可以格挡。角色受到击打可以积攒怒气值,当下方怒气值满了之后,即可发动角色专属的特色攻击,画面相当华丽。

WWE不朽战神下载

画面非常精细

▍3V3战斗

另外,该作中讲究的是3V3的战斗,双方都可以安排三个角色参加格斗赛,玩家用自己的选手把对方三位选手打到血条清空就算完了。格斗以阶梯赛的模式进行,玩家可以一层层挑战更高级的敌人,也可以通过赢得比赛获得新的角色。喜欢的玩家不要错过哦!

WWE不朽战神

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