爱游戏:ESL《星际2》女子杯世界冠军-台湾LINDA专访

爱游戏:ESL《星际2》女子杯世界冠军-台湾LINDA专访

    具有艺人身分的选手LINDA(游戏昵称Pikachu)在第二届欧洲电子竞技联盟(ESL)《星际争霸2》女子杯赢得国际比赛冠军宝座,爱游戏:ESL《星际2》女子杯世界冠军 引发台湾玩家注目,此次LINDA 接受巴哈姆特GNN专访,剖析她与游戏结缘乃至于挑战《星际争霸》、《星际争霸2》的过程与想法,让玩家可以更加深入了解LINDA 对游戏的喜爱。爱游戏:ESL《星际2》女子杯世界冠军

以下为专访内容(巴哈姆特GNN 提问简称为“G”、LINDA 简称为“L”):

G:LINDA 是从什么时候开始玩游戏的?还记得第一款玩的游戏是什么吗?当初玩游戏的时候,爸爸妈妈会反对吗?

L:从小就跟着哥哥弟弟一起,很喜欢玩游戏。第一款应该跟大家一样从红白机开始吧。开始有疯狂的举动时是打《超级玛利欧兄弟3》,跟哥哥弟弟马拉松式、接连地日夜不分冲全破。

G:LINDA 现在有什么主机?最喜欢玩什么样类型的游戏(即时策略吗?)

L:我有两个电脑,一个iMac 跟一个笔记型电脑。出国时就会带笔电与世界连线,在家就是用iMac 玩游戏。喜欢所以各种游戏我都会接触、看心情。即时策略(RTS)、角色扮演(RPG)的都爱,只要觉得新鲜有挑战性、可爱,我都会玩。 PS3 跟Wii 我也有买,赛车、运动系列的都有接触,但是现在比较少玩了。

G:当初是什么样的机缘开始玩《星际争霸》?为什么喜欢《星际争霸》系列?觉得玩到二代与一代有没有什么样不同的感觉?

L:读书的时候有副修资讯工程,那个时候是因为同学介绍,所以一起玩《星际争霸》。发现了《星际争霸》的奥妙后,就奋力地投入刺激的RTS 游戏了。

ESL《星际2》女子杯世界冠军-台湾LINDA专访

LINDA 因为同学介绍开始接触星际争霸

我觉得二代延续了一代的精神,在游戏设计方面当然是它更精细美丽的动画,玩起来视觉上很享受。以前的游戏其实抓住时间海兵获胜机率就很高,现在的战术跟整体游戏技术的操作比较繁复,更具挑战性。

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G:当初曾经代表学校去打《星际争霸》,可否聊聊那时候的经验?之后还有参加其他《星际争霸》的比赛吗?

L:没有啦~那个时候只是朋友揪,我就跟他们组队。自己搬主机,滑鼠,耳机跟键盘在跟学校借的会议室里,和全校有打星海的人PK。在那次后,就没有参加过别的《星际争霸
》比赛了。

G:LINDA 为什么会选择练神族?当初在一代就是神族吗?

L:嗯,《星际争霸》我用的是神族,所以《星际争霸2》我也直接先摸索神族。每个种族的特色都很鲜明而且深奥,需要花很多时间钻研。

G:由于《星际争霸2》一开始推出的时候,玩家觉得三族势力上有人类族强(IMBA)的问题,身为台湾的神后对此有何看法?这样对开始用神族对战有没有什么样的困难?

L:其实IMBA 的问题我也有仔细想过,我觉得MMM 组合的强势是明显存在的,但是IMBA 的点其实不在于组合而是微控。神族要破解MMM 的方式很多,但需要更精准的微控。也许要精准的下好立场、护盾,狂战跟追猎要排好阵型也需要适当的比例分配,甚至海一点MMM 就会需要利用高阶圣堂或巨像来破解。也许多数人类玩家利用MMM 易控的优势造成其他族的玩家反感,但其实实力能再往上提升,MMM 要化解并不是难事。至于微控的IMBA,在MMM 之后,人类的微控则需要大大的提升,需要架坦克,控医疗艇,维京点巨像跟带视野,也许还需要几只鬼下EMP 等等的。单位的属性又不大相同,热键感觉需要编更多,控兵起来难度又大幅提高了。

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