爱游戏:《赛博朋克2077》游戏中人将物品化 穿着打扮会影响NPC的态度_0

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赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)是一款以科幻为题材拥有大型开放性世界的角色扮演类游戏。近日,《赛博朋克2077》的游戏关卡设计师Patrick Mills在接受Dualshockers的采访时为大家透露了游戏的设定下人们的价值观,下面就让我们一起来看看吧。

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《赛博朋克2077》游戏中人将物品化 穿着打扮会影响NPC的态度

《赛博朋克2077》关卡设计师Patrick Mills表示,“这是一个系统和权力已经将大家的人格物化(把人当成没有权利或感情的物体)的世界,真的已经把人类当成了物品。许多时候人们也会为了叛逆或者适应潮流而把自己当做成一个物品,因此当然了,人格物化会是游戏的一大主题。”

《赛博朋克2077》游戏中人将物品化 穿着打扮会影响NPC的态度

因此,在这样的游戏世界中,你身边的人会随着你的外貌的不同而对你展现出不同的态度,Mill表示:“无论是你穿着的风格,还是你自定义自己角色的方式,我们都想要这个世界对它们进行回应。”并确认了游戏中NPC会根据玩家们不同的打扮风格来给予不同的待遇,Mill表示之前的游戏中也出现过这样的做法,但它们的表现方式都受到了限制。

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此次,《赛博朋克2077》游戏关卡设计师Mills确认游戏中会有一些女性NPC来提供特殊服务,夜城的一些小巷里会有不少小姐四下揽客。不过目前官方还没有决定玩家是否能像《GTA》里那样,和她们互动并发生一些关系。

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《赛博朋克2077》游戏将会登陆PS4、Xbox One和PC平台发售,具体发售日期暂未公布,感兴趣的小伙伴敬请期待。

以上就是《赛博朋克2077》游戏中人将物品化的全部内容,更多最新资讯请关注游戏堡。

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